현재
지금 공개한 것.
LIQUIDATED를 개발하고, 이 웹사이트를 운영하며, 프로젝트 기록과 기업·문화산업 리서치를 Notes에 씁니다.
QuadraJ에 대하여
QuadraJ는 게임과 웹사이트, 글과 리서치를 한 이름 아래 모으기 위해 시작한 개인 프로젝트입니다.
정의
게임을 만들다 보면 코드와 화면만으로는 설명되지 않는 문제를 만납니다. 어떤 경험을 남길지, 작업을 어떻게 알릴지, 다음 제작비와 시간을 어디에 쓸지도 함께 결정해야 합니다.
그래서 LIQUIDATED의 개발, 이 웹사이트의 운영, 문화산업과 기업에 관한 공부를 따로 떼어놓지 않습니다. 하나에서 배운 판단을 다른 작업에 활용하고, 그 과정을 Notes에 남깁니다.
장기적으로는 창작물을 꾸준히 만들 수 있는 제작 방식과 자본 배분 원칙을 함께 고민하고 싶습니다. 지금은 공개한 프로젝트와 글이 그 생각을 보여주는 가장 정확한 자료입니다.
현재
LIQUIDATED를 개발하고, 이 웹사이트를 운영하며, 프로젝트 기록과 기업·문화산업 리서치를 Notes에 씁니다.
미래
게임 제작을 계속하면서 창작 도구와 문화 콘텐츠, 자본 배분에 관한 작업을 실제 결과물로 옮기려 합니다.
원칙
완성한 일과 구상 중인 일을 구분해 적습니다. 계획은 크게 세우되 평가는 공개된 결과물로 받겠습니다.